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Android – 文字列を比較する
2011/11/2
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 サンプルコード (Java) package com.test.test01; import andro ...
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Android - ロケールを取得する
2011/11/1
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 サンプルコード (Java) package com.test.test01; import java. ...
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Android - パッケージ名を指定してアプリのインストール状態を調査する
2011/11/1
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 サンプルコード (Java) package com.test.test01; import andro ...
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Android - R.java を扱う
2011/11/1
概要 Android SDK を使用して、Android アプリを開発する際の R.java の扱い方についてまとめています。 R.java の取り扱い R.java は、ウィジェットの情報を管理する ...
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Android – イベント・リスナーで、複数のボタンを扱う
2011/11/1
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 2. main.xml にボタン (button2) を配置します。 サンプルコード (Java) pa ...
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Android - Eclipse で作成したプロジェクトを扱う
2011/11/1
概要 Eclipse で作成された Android 用のプロジェクトを扱う方法をまとめています。 他の環境で作成したプロジェクトを自環境で扱う 次の手順で、他の環境で作成したプロジェクトを自分の開発環 ...
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Android - 開発マシンに Android の実機画面を表示する
2011/10/31
概要 Android SDK を使用して開発したアプリケーションを実機で動作確認する方法をまとめています。 実機でアプリを実行 次の手順で実機の画面を表示します。 コマンドプロンプトを起動します。 次 ...
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Android - 実機で動作確認をする
2011/10/31
概要 Android SDK を使用して開発したアプリケーションを実機で動作確認する方法をまとめています。 実機側の準備 次の手順で、実機側の設定を行います。 実機と PC と接続している USB ケ ...
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Android – 電話をかける
2011/10/31
準備 1. AndroidManifest.xml に Permission を追加します。下記の例では、<uses-sdk> と <application> との間に追加して ...
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Android - インターネットにアクセスする
2011/10/31
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 サンプルコード (Java) package com.test.test01; import andro ...
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Android - エミュレータを使う
2011/10/30
概要 Android SDK を使用して、Android アプリケーションを開発する際には、実機で動作する前に Windows 環境上のエミュレータで確認ができます。 エミュレータの作成 次の手順で、 ...
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Android - トーストでメッセージを表示する
2011/10/29
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 サンプルコード (Java) package com.test.test01; import andro ...
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Android - テキストを音声で読み上げる
2011/10/29
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 サンプルコード (Java) package com.test.test01; import java. ...
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Android – イベント・リスナーを扱う
2011/10/29
準備 (なし) デザイン 1. main.xml にボタン (button1) を配置します。 サンプルコード (Java) package com.test.test01; import andro ...
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Android - 基礎知識
2011/10/29
概要 Android SDK を使用して、Android アプリケーションを開発する際の基礎知識をまとめています。 アプリケーションのしくみ Android アプリケーションは次の 4 つのしくみを組 ...
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Android - 開発の基本 (Hello, World! の表示)
2011/10/27
概要 Eclips + Android SDK を使用して、Android アプリケーションを開発する基本をまとめています。定番の Hello, World! を表示します。 プロジェクトの作成 次の ...
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HTML5 - タグ
2011/10/27
概要 HTML5 のタグについてまとめています。 <b> HTML4 では、太字や強調の意味で使われていましたが、HTML 5 では、キーワードを指定するときに使います。太字や強調には、& ...
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HTML5 - メニューを作成する
2011/10/27
概要 HTML5 でメニューを作成する方法です。基本的には以前の HTML と変わりはないと思います。 サンプル 次の HTML を準備します。 <!DOCTYPE html> <h ...
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HTML5 - 基礎
2011/10/25
概要 HTML5 の主な特徴をまとめています。 DTD (Document Type Definition) HTML4 では、Strict、Trasitional、Frameset の 3 種類に分 ...
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HTML5 - 基本構造
2011/10/24
概要 HTML5 では、ページのレイアウト構造が分かりやすくなりました。<html>、<head>、<body> のタグを基本にして、<body> の中 ...